2016-03-10

Primeiro teste em 3d para personagem



o personagem ainda tem bastante trabalho pela frente, deste optimização da malha até a novas iterações dos braços pernas e proporções dos ditos membros, no entanto, aqui ficam registados os meus esforços (2908 tris):






Novo Esboço para verificar  proporções

Screenshot com recurso a Matcap

 













































Screenshot do wireframe




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