Post com a última versão da face. Os ajustes não passaram somente pela textura mas também pela geometria, nomeadamente maçãs do rosto e estrutura óssea mais saliente, por ex.: acima dos olhos, o maxilar, etc... esta é considerada a versão final. Ainda ponderei basear a minha personagem nisto, mas de momento vou tentar levar o andróide até ao fim.
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