2015-11-28

Storyboard para exercício P02: 3D—>4—>MoTioN

Segue um storyboard , para o desenvolvimento do exercício P02: 3D—>4—>MoTioN, que constitui uma das possibilidadesno contexto do grupo no qual me insiro. Penso utilizar numa 1ª abordagem o Blender Render Internal em vez do cycles para minimizar o tempo dispendido a gerar a animação:


2015-11-18

Chromatic Aberration

 Ajuste de proporção com base numa grelha, e adição de lens distortion (Chromatic Aberration) a 3 das imagens, pelo facto de serem acções que acontecem dentro do corpo ao nivel de escala dos nanos/virus.

cartaz 2


cartaz 3

cartaz 4

2015-11-16

Alterações aos cartazes

Composição de elementos segundo a mesma grelha, excluídos os textos e ilustrações, adição de SSS, e pequenas correcções:

Cartaz2

Cartaz3

Cartaz4

Implantação tipográfica do título

2015-11-13

Teste de flúidos com o blender

Um teste com fluídos na tentativa de uma abordagem para a saída dos nanos de uma capsula. Abordagem abandonada, demasidao complexo e demasiado consumo em termos de tempo de rendering.

Ajustes após conversa com o professor

Sem composição com o título, e sem ilustração de bula de medicamento.Foram feitos testes de profundidade de campo, uma nova abordagem para a saída dos nanos da cápsula e um código de barras na mesma para tentar dar algum detalhe conforme sugerido. O cancro escolhido para os dois últimos posters é o do pâncreas, e substitui a versão anterior.O 4º poster é sobre a desintegração do cancro.
 
Cartaz 2

Cartaz 3 - Sem Profundidade de Campo...

Cartaz 3- Com Profundidade de Campo...

2015-11-12

Imagem final do desafio da natureza-morta

Bem, vou dar por concluídos os meus esforços no que toca ao desafio, fica muita coisa por afinar respeitante à luz e sombras. O corpo de vidro da lâmpada antiga precisava de um displacement modifyer porque projecta uma sombra "estriada"; as sombras precisavam de mais expressão e o matiz de cor não é o da fotografia. Aparentemente isto vai além de um trabalho de iluminação em cycles e passa por eventualmente usar de Post-processing, com recurso adicional de renders do blender internal ( falo da sombra projectada pela lâmpada mais antiga que é perfeitamente nítida onde se aproxima do chão e vai perdendo definição ao longo da sua projecção). Eventualmente usar uma textura HDRI, com mapeamento apropriado para simular as reflexões, mas para isso seria necessário criar esta textura expecial também. Em conclusão dou por terminado, e junto alguns screenshoots para ilustrar o esforço na modelação das lâmpadas:


Desafio da Natureza morta

Creio que tive mais olhos que barriga com este exercício, no entanto aqui vai o meu progresso :

fotografia

Blender
 É dificil afinar a luz, por exemplo nas sombras mais escuras na proximidade com a base como na fotografia, spots e points não fazem o servico, hemis geram uma sombra demasiado dura. A luz não mostra o trabalho da geometria da lâmpada, construída de raíz. 


2015-11-08

Colourfull Nano

Ajustei as texturas para que o nano pudesse ser colorido:


Teste de tipografia com as peças do Nano



Estive a fazer um teste com as peças do nano, para ver se conseguiria criar uma tipografia a condizer com o cartaz, e este é o resultado:

 

Poderá ser ajustada caso se decida usar esta abordagem para o texto...


2015-11-06

Testes de Poster

Testes feitos na aula, os robots ganham o protagonismo, estando o virus a perder,
 Problemas de escala, não é realístico fazer nanos a sairem de uma cápsula de medicamento com esta dimensão...
 De seguida dois exemplos, um mais preenchido que o outro, ambos na espectativa de uma composição aproximada à espiral:

 E finalmente um teste para experimentar se um corpo mais compacto poderia ser usado como saída dos nanos, bastante insatisfatória.

2015-11-05

Tentativa de textura, processo muito demorado, para ja fica assim, veremos como se comporta com outros elementos.

2015-11-04

E uma pequena actualização sobre como pretendo faze-lo parecer como se montado com ajuda de um pequeno normal map,(neste momento só as patas), tambem pretendo que seja mais aparente do que está no momento e este encaixe é para trabalhar na carenagem, estou a pensar em trabalhar os contentores atrás com os simbolos da radioactividade, e mais algumas coisas que espero terminem bem o robot:

2015-11-02

Concepts a partir da conversa com o professor.

Com base nos concepts que mostrámos ao professor hoje, estive a tentar compilar algumas narrativas simples. Neste 1º esboço 2 possibilidades:


1ª possibilidade (para todos os posters fundo branco com sombras projectadas da geometria estamos a falar de um plano perpendicual ao observador):

Poster nº1
Embalagem ( a conceber em detalhe , porventura com grafismos do nano incluídos e fonte do tipo digital display- aliás essa seria a minha escolha para títulos e restante texto do cartaz, sendo usada como objecto de texto no blender, como vector, ou como àras a preencher de swarm.
Poster nº 2
Indicação de qual a célula que cada nano combate (nanos coloridos consoante ).

Poster nº3
Exploração de sobredosagem ou uso simultâneo de nanos , um perfil de cabeça com o nano lá dentro em  vez do cérebro.Possibilidade de utilização de vector para compor o perfil e o triângulo de perigo. poderão ser excluídos da base os 4 tipos de nanos e tentar compilar o sinal de exclamação com os mesmos. se for explorada a exclusão no mesmo local colocar uma chamada de atenção na mesma zona em texto com a fonte supra-citada.



2ª possibilidade (para todos os posters fundo branco com sombras projectadas da geometria estamos a falar de um plano perpendicual ao observador):

1º e 2º Poster:
Fundo branco. Joga-se aqui com sistemas de particulas para compor o nome "Nano X11" na fonte supra-citada, que convergem a partir da cápsula aberta.
3º Poster:
Chamada de atenção para a sobredosagem ou uso simultâneo. Swarm de particulas a partir das cápsulas abertas, símbolo da morte produzido em vector?
Finalmente, mais uma vez uma indicação em texto pequeno

 3ª Possibilidade

1º Poster:
Fundo com uma visualização interna de uma veia. Nome do produto na mesma fonte e um grande plano do dispositivo ao centro (disposição conforme esboço +- aproximada.
2º Poster:
 Apropriação de um dos trabalhos já apresentados com o nano a pairar sobre a célula  ( neste caso fundo branco) . Eventual aplicação do título no topo ou na base.
3º Poster (facultativo) , concepção da embalagem, porventura abertar com a saqueta no interior semi-descoberta, e particulas de nanos a criarem o título.






Parto do princípio  que será valorizado a utilização de elementos 3d tantos quantos puderem ser usados para a criação do poster, mas uma das questões com que me debato, será qual a possibilidade de usar vectores como nos casos acima mencionados?


Imagens exemplo, a emular através do blender:


http://www.foxnews.com/health/2010/06/18/blood-clots-kill.html