Um 1º teste da animação (opengl render) para o exercício P02, de acordo
com o storyboard anterior. A veia é constituída por uma estrutura com
base numa secção e um caminho, bem como alterações de escala para o
referido caminho por forma a fazer variar o calibre da referida Veia.
Também foi aplicada alguma animação às células "normais", bem como da
abertura da cápsula. Como é obvio trata-se de trabalho preleminar.
...e junto uma captura de ecran com a geometria e animação visíveis:
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