Cycles & Blender internal
2º Blender internal
Bem fiz uma última tentativa da natureza morta, desta vez tentei usar o blender internal render para gerar as sombras que se anulam, e fiz uma montagem sobreposta com o Gimp. Não está perfeito, precisaria de muito mais tempo e de outra desenvoltura para resolver este problema, mas é o resultado do meu esforço:
Original + Blender
Sem comentários:
Enviar um comentário
Nota: só um membro deste blogue pode publicar um comentário.