Um primeiro teste para o exercício de Motion Graphics, tentei não fazer algo abstracto, e em vez disso, um objecto em sincronia com a música, que para já é apenas um Opengl render. A totalidade de frames é de 2990, e provavelmente por isso irei abandonar esta abordagem (demasiado pesada até para blender internal). Acho que estou sem ideias... quanto a este trabalho. Snapshoot:
E o pluguin que activei para converter Wav para IPO curves:
O segundo teste parte do uso de dois modificadores de array, cuja origem é movimentada com base numa curva ipo extraída a partir do wave:
Apesar dos meus esforços em tentar adoptar o player de html5, este continua a não funcionar, portanto estou a postar como tenho feito até agora. Caso o docente não consiga visualizar, poderei fazer o envio dos videos através de um link de Google drive :
Google Drive
Sem comentários:
Enviar um comentário
Nota: só um membro deste blogue pode publicar um comentário.