o personagem ainda tem bastante trabalho pela frente, deste optimização da malha até a novas iterações dos braços pernas e proporções dos ditos membros, no entanto, aqui ficam registados os meus esforços (2908 tris):
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| Novo Esboço para verificar proporções |
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| Screenshot com recurso a Matcap |
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| Screenshot do wireframe |


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